Godot新资产商店测试中!

Godot新资产商店测试中!

沫萝ㅤ

2025-06-24 发布149 浏览 · 0 点赞 · 0 收藏

新的Asset Store(资产商店)即将到来!

https://store-beta.godotengine.org(仍在开发中)

在本文中,您将看到一份计划在未来版本的资产商店中实现的功能清单(顺序不分先后)。这些条目最终实现时可能会有所不同,取决于用户反馈、新的信息、或技术限制等。

资产商店平台改进

更强大的搜索功能

目前的搜索功能较为基础和有限。随着商店中资产数量的增加,我们将能更好地根据用户的需求来改进搜索功能。现在你可以通过标签或关键词进行搜索,按某些许可协议进行筛选,并按排名、更新时间或创建时间进行排序。未来我们计划加入更多筛选选项,比如兼容的 Godot 版本、价格等。

拖拽安装资产

我们希望用户可以将浏览器中的资产直接拖拽到编辑器中,从而轻松安装到项目里。你将可以在 Godot 编辑器中访问你保存的资产(资产库),但我们希望让用户可以直接在网页上浏览并安装资产变得更加便捷。

购买和出售资产

当前仍处于测试阶段,我们只允许发布免费的资产。我们目前的首要任务是替代现有的 Asset Library。一旦我们对新平台满意,将开始逐步支持付费资产。为此,我们将与一部分资产创作者合作,帮助我们完善所需的全部功能,从而使其操作体验能与其他平台相似。一旦我们都对此满意,就会向所有用户开放收费资产的发布选项。

资产商店命令行工具(CLI)

我们计划推出一个命令行界面工具,允许你通过终端上传和管理你的资产。这对希望自动化工作流、并使用 GitHub Actions 等系统发布新版本的用户来说非常有用。

资产分析功能

目前已具备一些基础的全局数据分析系统,但我们还没有将与每个资产创作者相关的数据展示在其后台管理面板中。该功能将包括每个版本的下载次数、将资产添加到资产库的用户数量等信息。

更完善的通知系统

虽然目前已经有通知系统,但还没有邮件通知。我们将探索哪些事件应当触发通知,并提供启用/禁用的选项供你选择。

更合理的评价统计方式

当前的评价统计仅显示资产的点赞和点踩数量。理想情况下,我们希望有一个类似 Steam “评论得分” 的系统,更好地反映资产的质量。

推荐系统

在现有的 Asset Library 中,发现具有相似功能的资产非常困难。如果你搜索一个 tilemap 插件,结果只会显示与你的搜索关键词完全匹配的内容。我们计划开发一个系统,允许你根据当前浏览资产的标签和类别,发现功能相似的其他资产。

移动端视图优化

当前网站主要面向桌面设备设计,因为这是我们目前的优先事项,所以你可能会觉得在手机上浏览某些页面时不太方便。最终,我们希望每个页面在移动设备上也能轻松使用和浏览。

Godot 引擎改进

为了更好地将资产商店与 Godot 引擎集成,我们需要对 Godot 编辑器进行一些调整。以下是一些在引擎层面上的改进计划:

弃用当前的 Asset Library

我们计划弃用当前的 Asset Library,并用新的资产商店替代。当前的 Asset Library 不会被移除,但会被标记为“已弃用”,只会进行最低限度的维护支持。新的资产商店将成为 Godot 未来获取资产的主要来源,不过我们也理解旧版本仍然会依赖现有的 Asset Library。

全局插件(Global Addons)

目前,要在一个 Godot 项目中启用插件,必须为每个项目分别安装。通过全局插件功能,你将能够安装对所有项目都可用的 Godot 插件。

更好的 GDScript 与 C# 互操作性

由于插件开发使用的语言不同(GDScript 或 C#),你可能需要下载特定版本的 Godot,或者使用包装器(wrapper)来访问插件提供的某些功能。我们理想中的目标是:用户只需下载一个版本的 Godot,即可在所有受支持语言中访问插件。

资产更新器

当前许多插件都各自实现了一套系统,用于检查是否有新版本发布并进行下载。我们希望为插件开发者提供更便捷的方式,使其插件可以直接连接到资产商店的 API,从而自动检查是否有新版本可用。


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